<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://stars1.hitbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>S.T.A.R.S.</title>
		<link>http://stars1.hitbb.ru/</link>
		<description>S.T.A.R.S.</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 22 Jan 2012 17:05:12 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>&gt;Забиваем [CW]&lt;</title>
			<link>http://stars1.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Бланк заполнения CW&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;[1] Название Команды&lt;br /&gt;[2] Город&lt;br /&gt;[3] ?х?&lt;br /&gt;[4] Время&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (klim)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Jan 2012 17:05:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://stars1.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактики!</title>
			<link>http://stars1.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/?v=PGv8Q.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/t/P/G/v/PGv8Q.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/t/P/G/v/PGv8Q.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;de_dust2&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;De_dust2 - это логическое продолжение популярной карты de_dust. Цель и задачи те же - терористы (Т) должны установить бомбу, а контр-терористы (CT), соответственно, её обезвредить. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Однако не всё так просто, как в старом добром дасте. Если на старой классической карте CT достаточно перекрыть туннель и выход из под моста, т.е., проще говоря, закрыть два выхода из кишки и следить, чтоб T не прошли под мостом, то на de_dust2 Т получили более оперативный простор для своих действий, и по этому можно считать de_dust2 более сбалансированной и уравновешенной картой.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Начнем с поведения СТ (здесь и далее рассматривается тактика при игре 4х4). Перекрыть две базы на этой карте просто не возможно в силу того, что терористы имеют 6 (!) вариантов развития атаки. Рассмотрим их подробнее: &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Т атакуют базу B через туннель напрямую &lt;br /&gt;Т атакуют базу В через туннель - деревянные ворота 2* - с заходом на неё со стороны базы СТ &lt;br /&gt;Т атакуют базу В через деревянные ворота 2, с заходом на её со стороны базы СТ &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Т атакуют базу А напрямую через деревянные ворота 1* &lt;br /&gt;Т атакуют базу А через левый выход над базой СТ &lt;br /&gt;Т атакуют базу А через деревянные ворота 2 с заходом на неё через базу СТ. &lt;br /&gt;[color=blue]Учитывая приведённые выше варианты становится ясно - СТ реально не успевают перекрыть возможные пути развития атаки Т, вариант деления СТ на две группы и закрытия этими группами &lt;/span&gt;[/color]непосредственно баз А и В так же не приемлем, в силу того, что Т, если они действуют мобильной группой (проще говоря вместе), всегда оказываются в численном большинстве (в данном случае &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;4 против 2) и при равном скилле игроков обеих команд захватывают базу с минимальными потерями, устанавливают бомбу и успевают до прихода второй группы СТ занять круговую оборону места закладки бомбы. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Исходя из выше сказанного шансов на победу у СТ практически нет. Но как показала практика при определённой тактике остановить Т всё-таки можно! Как же это сделать ? &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Существуют два варианта: &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Самый простой - СТ должны сами атаковать Т. Зародившись СТ сходу атакуют Т через деревянные ворота 2, непосредственно встречая Т у развилки (деревянные ворота 1 - проход на базу А слева), при этом один из СТ (желательно бегущий первым) должен обязательно забежать в туннель и поднявшись по лестнице встретить Т если они пойдут по варианту 1, при этом оставшаяся часть СТ должна &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;резко перегруппироваться и вернувшись обратно через деревянные ворота 2 атаковать оставшихся Т через деревянные ворота 3* на базе В. Если первый способ в силу преимущества Т в скорости не проходит, следует действовать так. СТ делятся на двух разведчиков и так называемую &amp;quot;группу быстрого реагирования&amp;quot;. В момент старта раунда разведчики через деревянные ворота 2 выдвигаются в следующих направлениях: первый в туннель к возможной атаке Т базы В, второй вверх к развилке ведущей на базу А. Задача разведчиков обнаружить противника и передать &amp;quot;группе быстрого реагирования&amp;quot; сообщение о предстоящей атаке Т. В бой вступать они не должны или по крайней мере не должны, можно просто кинуть пару световых гранат, дезориентируя противника ил&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;и послать им вдогонку HE. Поведение &amp;quot;группы быстрого реагирования&amp;quot; должно быть следующим: во время действий разведчиков они остаются на своей базе и ждут сообщения о месте атаки Т, получив его, &amp;quot;ГБР&amp;quot; спешно выдвигается на место предполагаемой закладки бомбы, а один из свободных разведчиков так же устремляется туда, другой накрывает противника с тыла в &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;итоге Т оказываются в кольце окружения. Снаряжение разведчиков: Mp5, две световых и хе гранаты, броня+шлем. Снаряжение &amp;quot;ГБР&amp;quot;: Сolt M4A1 или Steyr AUG, хе граната (если есть деньги можно световые), диффуз-кид, броня+шлем. В идеале всё должно выглядеть именно так, при такой тактике СТ могут выиграть карту или на худой конец проиграть её с минимальным счётом. Что в&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;последствии (это касается игры на чемпионате по официальным правилам) поможет, при условии победы команды за Т, выиграть карту. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;С контр-террористами всё ясно, что же при такой грамотной тактике СТ остается делать террористам…Попробуем разобраться. Варианты атаки Т двух баз были рассмотрены нами выше, и в принципе они остаются в силе, но при определённой тактике. Во- первых Т как и СТ должны разделить круг задач каждого игрока. Например: разведчик, штурмовики и прикрывающий. В начале раунда Т должны&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt; держаться строго вместе и выбрав направление атаки двигаться следующим порядком - первым идёт разведчик, далее штурмовики, последним прикрывающий. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Разведчик - игрок, который, зародившись, выбирает направление атаки всей команды и направляет её за собой с помощью команды Follow me. В вооружение разведчика должны входить: Mp5, световые, хе и дымовая гранаты, броня+шлем. Главная его задача - это разведка боем ! Разведчик вступает в бой с любыми, даже с превосходящими силами противника и сообщает другим членам команды об их &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;кол-ве и по возможности о месте расположения. Если расстояние до противника среднее и непосредственной угрозы ближнего боя нет, разведчик вступает в бой и до подхода основных сил прощупывает огневые позиции противники, для того, чтобы штурмовики идущие следом знали, где находится цель. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Штурмовики - игроки, обладающие хорошей стрельбой на малых и средних дистанциях, их задания после разведки быстро подавить огневые точки противника, дав группе возможность прорваться к месту закладки бомбы. Вооружение штурмовиков: AK-47, SIG-550 или Mp5 (если нет денег), набор гранат и броня + шлем. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Прикрывающий - игрок, идущий в группе последним и отвечающий за прикрытие её с тыла. Целесообразно, чтобы бомба тоже находилась у него в силу того, что он последним вступает в бой (а может и &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;вообще не вступить) и, следовательно, получает реальный шанс доставить бомбу до места закладки. Прикрывающий может использовать любое оружие, но желательно АК-47, который особенно полезен при прикрытии и в ближнем бою, помимо этого конечно набор гранат и броня+шлем. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Если СТ оказывают сильное огневое сопротивление и взять место закладки с первого штурма не удается Т целесообразно сменить направление атаки. Делать это нужно не заметно для противника. Разведчик продолжает вести бой на дистанции и всем своим видом (бросает гранаты и т.п.) показывает, что группа будет атаковать место закладки именно в этом направлении. Тем временем, &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;штурмовики и прикрывающий, либо заходят на это же место закладки с другой стороны, что будет полной неожиданностью для СТ, либо вообще уходят на другое место закладки, при этом один из штурмовиков может, так же для дезориентации противника атаковать СТ с тыла, чтоб они окончательно поверили в возможность атаки именно в этом направлении. А прикрывающий и &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;второй штурмовик спокойно устанавливают бомбу и занимают оборону. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (genius1309)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Jan 2012 17:11:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://stars1.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Любимые карты!</title>
			<link>http://stars1.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Fixedsys&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Мы играем на:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;Dust 2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/?v=SJOeq.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/t/S/J/O/SJOeq.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/t/S/J/O/SJOeq.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;Asault&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/?v=gjcRO.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/t/g/j/c/gjcRO.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/t/g/j/c/gjcRO.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;nuke&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/?v=uq9oM.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/t/u/q/9/uq9oM.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/t/u/q/9/uq9oM.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Inferno&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/?v=7KCyI.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/t/7/K/C/7KCyI.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/t/7/K/C/7KCyI.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;br /&gt;Тренеровочная карта&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;dust2 2x2&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/?v=wZhYj.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/t/w/Z/h/wZhYj.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/t/w/Z/h/wZhYj.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (genius1309)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Jan 2012 16:56:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://stars1.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Clan | CS 1.6 | &lt;&lt;&lt;S.T.A.R.S&gt;&gt;&gt;</title>
			<link>http://stars1.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Наш состав:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/?v=J9Bd3.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/t/J/9/B/J9Bd3.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/t/J/9/B/J9Bd3.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;S.T.-[BLR]D E D U III KA[BLR] &lt;br /&gt; S.T.-[BLR]O T M O R O Z O K[BLR]&lt;br /&gt; S.T.-[BLR]IIIaMaJI nAxA[BLR]&lt;br /&gt; S.T.-[BLR]2 CTAKAHA[BLR]&lt;br /&gt; S.T.-[BLR]SMERTNIK[BLR]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (genius1309)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Jan 2012 00:48:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://stars1.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
